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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好

晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(s晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好hāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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