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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示自(zì)动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附(fù)带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(jiàn美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗),cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的(de)变(biàn)量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的二维数组(zǔ)组成(chéng),列(liè)1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的(de)更(gèng)大值

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的(de)全是(shì)传(chuán)说品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值(zhí)低于50%以下额(é)外(wài)增(zēng)伤35%

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗>千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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